home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ BBS Toolkit / BBS Toolkit.iso / doors_1 / gwar241.zip / SYSOP.TXT < prev    next >
Text File  |  1992-02-22  |  20KB  |  456 lines

  1.                                 GLOBAL WAR
  2.                                 ~~~~~~~~~~
  3.                       Copyright 1989-1992 Joel Bergen
  4.                      ProVision BBS: (206) 353-6966 HST
  5.                        (206) 353-2494 300/1200/2400
  6.                              Fidonet 1:343/65
  7.  
  8.    First of all, let me assure you that if you don't follow these
  9.    instructions, Global War will not work.
  10.  
  11.    Global War must be executed in its own subdirectory.  Your BBS ideally
  12.    should call a batch file which should change to this subdirectory,
  13.    execute the game, change back to your BBS subdirectory, and return to
  14.    your BBS.  If your BBS can't execute a batch file, you may have to
  15.    run the game from your main BBS subdirectory.
  16.  
  17.    For example purposes, this document will assume your main BBS
  18.    subdirectory is named "C:\BBS" and that Global War is in subdirectory
  19.    "C:\BBS\GLOBLWAR".  Substitute your actual subdirectory names if they
  20.    are different.
  21.  
  22. Installing GLOBAL WAR on your system:
  23. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  24.    Make a subdirectory anywhere on your hard disk to contain the GLOBAL
  25.    WAR game (C:\BBS\GLOBLWAR for example).  Put all the files in the
  26.    GLOBAL WAR archive into this directory except WAR.BAT, which you
  27.    should copy into your main BBS directory (C:\BBS for example).
  28.  
  29.    Edit WAR.CFG, following the instructions found in that file.
  30.  
  31.    Now change back to your main BBS directory.  You will need to edit
  32.    WAR.BAT to tell Global War what type of BBS software you're using.
  33.    Global War will work with PCBoard, Wildcat, RBBS, WWIV, QuickBBS, RA
  34.    Spitfire, Searchlight, TAG, Telegard, GAP, Maximus, Genesis Deluxe,
  35.    and any other BBS program that can run doors made for any of these
  36.    BBSs.  Select one of the following installation methods:
  37.  
  38. Global War for RBBS/QBBS/RA (or any system which uses DORINFO1.DEF)
  39. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  40.    RBBS creates a file called DORINFO1.DEF which Global War will read.
  41.    Use the "/R" switch to tell Global War where to look for
  42.    DORINFO1.DEF.  The calling convention is:
  43.  
  44.                 WAR /R d:\path\DORINFO1.DEF
  45.  
  46.    Your WAR.BAT should look something like this:
  47.  
  48.                 ECHO OFF
  49.                 CD \BBS\GLOBLWAR
  50.                 WAR /R C:\BBS\DORINFO1.DEF
  51.                 CD \BBS
  52.  
  53.    Substitute your actual subdirectory names if different.
  54.  
  55.  
  56. Global War for WWIV  (CHAIN.TXT)
  57. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  58.    WWIV creates a file called CHAIN.TXT which Global War will read. Use
  59.    the "/W" switch to tell Global War where to look for CHAIN.TXT.  The
  60.    calling convention is:
  61.  
  62.                  WAR /W d:\path\CHAIN.TXT
  63.  
  64.    Your WAR.BAT should look something like this:
  65.  
  66.                 ECHO OFF
  67.                 CD \BBS\GLOBLWAR
  68.                 WAR /W %1
  69.                 CD \BBS
  70.  
  71.    Substitute your actual subdirectory names, of course.
  72.  
  73.    Run WWIV, go into Chainedit (hit "C" at WFC) and create a new
  74.    entry for GLOBAL WAR with the following information:
  75.  
  76.                 A. Description     :  GLOBAL WAR!
  77.                 B. Filename        :  WAR.BAT %1
  78.                 C. SL              :  10
  79.                 D. AR              :  None
  80.                 E. ANSI            :  Required
  81.                 F. DOS Interrupt   :  Not Used      <-- IMPORTANT!!
  82.                 G. 300 baud        :  Not allowed       GW will lock up if
  83.                 H. Shrink          :  No                set to "used"
  84.  
  85. Global War for Wildcat! (CALLINFO.BBS)
  86. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  87.    Wildcat! creates a file called CALLINFO.BBS which
  88.    Global War will read.  Use the "/I" switch to tell Global War to
  89.    look for CALLINFO.BBS.  The calling convention is:
  90.  
  91.                 WAR /I d:\path\CALLINFO.BBS
  92.  
  93.    Your WAR.BAT should look something like this:
  94.  
  95.                 ECHO OFF
  96.                 CD \BBS\GLOBLWAR
  97.                 WAR /I C:\BBS\CALLINFO.BBS
  98.                 CD \BBS
  99.  
  100.    Substitute your actual subdirectory names if different.
  101.  
  102.  
  103. Global War for Genesis Deluxe BBS version 4.0 (unique CALLINFO.BBS)
  104. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  105.    Genesis Deluxe 4.0 creates a file called CALLINFO.BBS which Global
  106.    War will read.  NOTE: THE CALLINFO.BBS FILE THAT GENESIS DELUXE
  107.    CREATES IS SIMILAR BUT DIFFERENT THAN THE MORE UNIVERSAL WILDCAT
  108.    FORMAT.  DO NOT CONFUSE THE TWO, THEY ARE NOT INTERCHANGABLE.  Use
  109.    the "/G" switch to tell Global War to look for CALLINFO.BBS.  The
  110.    calling convention is:
  111.  
  112.                 WAR /G d:\path\CALLINFO.BBS
  113.  
  114.    Your WAR.BAT should look something like this:
  115.  
  116.                 ECHO OFF
  117.                 CD \BBS\GLOBLWAR
  118.                 WAR /G C:\BBS\CALLINFO.BBS
  119.                 CD \BBS
  120.  
  121.    Substitute your actual subdirectory names if different.
  122.  
  123.    For Genesis Deluxe info & support, contact:
  124.           Prism Software, Box 267, Hannibal NY, 13074
  125.           Late Night BBS  (315) 592-7300 HST
  126.  
  127.  
  128. Global War for PC-Board (v14.x only, v12.x will not work) (PCBOARD.SYS)
  129. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  130.    PCBOARD creates a file called PCBOARD.SYS which Global War will read.
  131.    Use the "/P" switch to tell Global War to look for PCBOARD.SYS
  132.    Global War does not require PCBOARD.DAT.
  133.    The calling convention for the PC-BOARD version is:
  134.  
  135.                  WAR /P d:\path\PCBOARD.SYS
  136.  
  137.    Your WAR.BAT should look something like this:
  138.  
  139.                 ECHO OFF
  140.                 CD \BBS\GLOBLWAR
  141.                 WAR /P C:\BBS\PCBOARD.SYS
  142.                 CD \BBS
  143.  
  144.    Substitute your actual subdirectory names if different.
  145.  
  146.  
  147. Global War GAP, TAG, Telegard (or any system using DOOR.SYS)
  148. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  149.    DOOR.SYS is a standard door info file format used by many BBS
  150.    systems.  BBS authors: Help make life a LOT easier on us door
  151.    authors - consider supporting this standard!
  152.  
  153.    Use the "/D" switch to tell Global War to look for DOOR.SYS.
  154.    The calling convention is:
  155.  
  156.                 WAR /D d:\path\DOOR.SYS
  157.  
  158.    Your WAR.BAT should look something like this:
  159.  
  160.                 ECHO OFF
  161.                 CD \BBS\GLOBLWAR
  162.                 WAR /D C:\BBS\DOOR.SYS
  163.                 CD \BBS
  164.  
  165.    Substitute your actual subdirectory names if different.
  166.  
  167.  
  168. Global War for Spitfire (SFDOORS.SYS)
  169. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  170.    Spitfire creates a file called SFDOORS.DAT which
  171.    Global War will read.  Use the "/S" switch to tell Global War to
  172.    look for SFDOORS.DAT.  The calling convention is:
  173.  
  174.                 WAR /S d:\path\SFDOORS.DAT
  175.  
  176.    Your WAR.BAT should look something like this:
  177.  
  178.                 ECHO OFF
  179.                 CD \BBS\GLOBLWAR
  180.                 WAR /S C:\BBS\SFDOORS.DAT
  181.                 CD \BBS
  182.  
  183.    Substitute your actual subdirectory names if different.
  184.  
  185.  
  186. Global War for Searchlight BBS
  187. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  188.    For the Searchlight .DEF file, modify GAMES.DEF or DOORS.DEF
  189.    (whichever is chosen) as follows:
  190.  
  191.         0;0;0;10;Global War;.;WAR.BAT %B %T %N
  192.  
  193.         WAR.BAT should look something like this:
  194.  
  195.                 ECHO OFF
  196.                 CD \BBS\GLOBLWAR
  197.                 WAR /C %1 1 %2 %3 %4   <-the "1" assumes COM 1
  198.                 CD \BBS
  199.  
  200.    Substitute your actual subdirectory names if different.
  201.  
  202.  
  203. Global War for Maximus (DORINFOx.DEF, DOOR.SYS, CALLINFO.BBS)
  204. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  205.    Maximus can create DOOR.SYS, CALLINFO.BBS or DORINFOx.DEF.
  206.    DORINFOx.DEF is recommended since it supports multi-node
  207.    applications. Your MENUS.CTL file should have an entry something
  208.    like this if you are using DORINFOx.DEF.
  209.  
  210.                 Display_File Misc\Dorinfo  Normal  "Global War"
  211.           NoDsp Xtern_DOS    WAR.BAT_%k    Normal  "G"
  212.  
  213.    WAR.BAT should look something like this:
  214.  
  215.                 ECHO OFF
  216.                 CD \BBS\GLOBLWAR
  217.                 WAR /R \BBS\DORINFO%1.DEF
  218.                 CD \BBS
  219.  
  220.    Substitute your actual subdirectory names if different.
  221.  
  222.  
  223. Global War, command line version
  224. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  225.    If your BBS can specify command line parameters (QuickBBS's menu 7
  226.    for example) you will use this.  The calling convention is:
  227.  
  228.            WAR /C BaudRate ComPort MinutesLeft FirstName LastName
  229.  
  230.    Edit WAR.BAT, which should look something like this:
  231.  
  232.                 ECHO OFF
  233.                 CD \BBS\GLOBLWAR
  234.                 WAR /C %1 1 %2 %3 %4 %5
  235.                 CD \BBS
  236.  
  237.    In this example (for QuickBBS), the BBS is passing the caller's
  238.    baudrate (%1), time remaining in minutes (%2), caller's first name
  239.    (%3) and last name (%4).  Include an extra parameter (%5) if you
  240.    anticipate having more than 2 word names (example: W. C. Fields).
  241.    The comm port (COM1) is hard coded in the batch file (1).  A baud
  242.    rate of 0 will cause Global War to run locally.
  243.  
  244.    Global War can be run locally from DOS using this method.
  245.    For example, typing...
  246.  
  247.                 WAR /C 0 1 60 FirstName LastName
  248.  
  249.    ...will let you try out the game in local mode from DOS.
  250.  
  251.  
  252. The Statusline
  253. ~~~~~~~~~~~~~~
  254.    The bottom line on your screen will display several important bits of
  255.    information.  For example:
  256.  
  257.    JOEL BERGEN | 23.14 | 08/05/92 17:24:27 | 122k | <flags>
  258.         1          2             3            4         5
  259.  
  260.    The information is:
  261.    1. The player's name exactly as it was passed to Global War from the BBS.
  262.    2. The amount of time the player has left in minutes.  The player
  263.       will receive a warning when he has less than 5 minutes left, and
  264.       the door will drop carrier & return to the BBS if he runs out of
  265.       time.
  266.    3. The current date and time.
  267.    4. The amount of free memory remaining.
  268.    5. The <flags> are:
  269.       Loc    : The door is operating in Local Mode - no communications I/O.
  270.       COMx   : The door is operating on Com1, Com2, Com3, or Com4 using
  271.                Global War's internal communications routines.
  272.       Fos    : A FOSSIL driver is being used for all comm I/O.  Absence
  273.                of this switch means the door's internal comm routines
  274.                are being used (See COMx)
  275.       GWTerm : The current player is using the GWTerm terminal program.
  276.                GWTerm in an optional terminal program your callers can
  277.                use to greatly speed up game play by displaying maps
  278.                instantly on their screen.
  279.       Mnode  : Multi-Node switch is set in WAR.CFG.  The door will lock
  280.                out games in use by the current node to prevent other
  281.                players on other nodes from playing in the same game at
  282.                the same time.
  283.       DV     : DESQview has been detected and the door is taking
  284.                advantage of it's features (giving up time slices, etc).
  285.       NF     : The /NOFLOW switch was used on the command line to tell
  286.                the door not to use hardware handshaking (CTS).  The door
  287.                will still use software handshaking (Xon/Xoff).
  288.       M      : Mouse driver has been detected and door is using the
  289.                mouse.
  290.  
  291. HST owners
  292. ~~~~~~~~~~
  293.    If you are running a US Robotics Courier HST using a locked baud rate
  294.    (19.2k/38.4k) insert the locked baudrate in WAR.CFG. The caller's
  295.    actual connection rate will be replaced by this value. It is also
  296.    recommended to set the non /ARQ connections buffer size to 128 bytes
  297.    by adding the "S15=8" setting in the initialization string or nRAM
  298.    configuration.
  299.  
  300. DESQview users
  301. ~~~~~~~~~~~~~~
  302.    Global War is DESQview aware.  You should see a "DV" on the
  303.    statusline which indicates that Global War has detected DESQview and
  304.    is giving up time slices and using DESQview's virtual screen address.
  305.    On a 286 or XT class machine, set "Writes Directly to Screen",
  306.    "Displays Graphics", and "Virtualize text/graphics" all to "N" and
  307.    Global War will multitask in a small window.
  308.  
  309. Multi-Node support
  310. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  311.    Global War includes support for multi-node BBSs. Global War will
  312.    create temporary files named WARxx.LOK (where xx is a game number
  313.    1-255) to indicate that a game is in use by another node. To set up
  314.    Global War for multi-node use, you should do the following:
  315.  
  316.    In your AUTOEXEC.BAT, you should add:
  317.  
  318.        CD \BBS\GLOBLWAR  (or whatever your Global War subdirectory is)
  319.        DELETE *.LOK      (delete all LOK files)
  320.  
  321.    This is to make sure no stray WARxx.LOK files are lying around.
  322.  
  323.    You may need to create different WAR.CFG files for each node.  If so,
  324.    I recommend naming them WAR1.CFG, WAR2.CFG, etc.  Then, in your
  325.    WAR.BAT file, copy the appropriate WARx.CFG file to WAR.CFG.  For
  326.    example: (sample WAR1.BAT for node 1, use a different batch file for
  327.    each node)
  328.  
  329.        CD \BBS\GLOBLWAR
  330.        COPY WAR1.CFG WAR.CFG   <- or WAR2.CFG for node 2, etc
  331.        WAR /P \BBS\PCBOARD.SYS
  332.        CD \BBS
  333.  
  334.    Alternately, you may use the /N command line switch to specify an
  335.    alternate WAR.CFG file.  For example:
  336.  
  337.        CD \BBS\GLOBLWAR
  338.        WAR /P \BBS\PCBOARD.SYS /N WAR1.CFG
  339.        CD \BBS                 ^^^^^^^^^^^--- specifies alternate WAR.CFG
  340.  
  341.    The /N must be specified LAST.
  342.  
  343.    Make sure the Multi-Node option is set to "Y" in WAR.CFG.
  344.  
  345. Files included or created by the game
  346. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  347.    WARxx.DAT    Data file containing info for each game (xx = game
  348.                 number) See DATAFILE.TXT for complete documentation.
  349.    WARxx.LOG    Data file containing the complete history of game xx.
  350.                 See LOGFILE.TXT for complete documentation.
  351.    WARxx.MSG    Messages sent from player to player in game xx. See
  352.                 MSGFILE.TXT for complete documentation.
  353.    WARxx.REC    Recovered game.  Created if a player loses carrier and
  354.                 is used to resume game where player left off if he calls
  355.                 back. See DATAFILE.TXT for complete documentation.
  356.    WARxx.LOK    For multi-node BBSs, this temporary zero-length file is
  357.                 used to lock out a game in use by another node.
  358.    WINNERS.WAR  Data file holds winner's names and number of games won.
  359.                 Sorted (and must remain sorted) in decending order of
  360.                 games won.
  361.    WINNERS.TOP  When the rankings are reset, WINNERS.WAR is saved as
  362.                 WINNERS.TOP and then WINNERS.WAR is deleted. (see
  363.                 war.cfg)
  364.    WONGAME.ANS  ANSI file that gets displayed when a player wins a game.
  365.                 Feel free to replace it with something snazzier if
  366.                 desired.
  367.    BEGIN.ANS    Warning displayed when a player chooses to begin a new
  368.                 game. May be edited to reflect your rules for beginning
  369.                 games.
  370.    BULLETIN.ANS You may create this file if you want to display some
  371.                 sort of bulletin to all players.  Displayed once when
  372.                 game entered. May be ANSI or ASCII.
  373.    AFRICA.ANS,  Maps used in the game.  May be edited slightly, but keep in
  374.    ASIA.ANS,etc mind that country names are displayed on top of these maps.
  375.    TEAM.DOC     Rules for Team play.
  376.    WAR.DOC      Rules for Normal games.
  377.    WAR.CFG      Configuration file.
  378.    WAR.EXE      The Global War game itself.
  379.    WAR.IMG      Data file of maps for Global War and GWTerm.  Color version.
  380.    WAR.MON      Mono version of WAR.IMG. Replace WAR.IMG with this if you
  381.                 are using a Hercules monochrome monitor.
  382.    TIMEON.WAR   Data file that keeps track of time used per day for each
  383.                 player.
  384.    DATAFILE.TXT Technical info on WARxx.DAT file format.
  385.    LOGFILE.TXT  Technical info on WARxx.LOG file format.
  386.    MSGFILE.TXT  Technical info on WARxx.MSG file format.
  387.    LOCKOUT.WAR  List of users to be prevented from joining games.
  388.  
  389. Other notes
  390. ~~~~~~~~~~~
  391.    Global War can use a fossil driver if you have one installed.  If
  392.    not, Global War will use its own built-in communication routines.
  393.    Use of a fossil driver (X00, BNU, etc) may be necessary if your PC is
  394.    not fully compatible, or if you are running some sort of multitasking
  395.    environment (DoubleDos, DESQview, Windows, etc) or if you have a high
  396.    speed modem (9600 baud or higher).  I recommend setting the "use
  397.    fossil if available" switch in WAR.CFG to "N" first, even if you have
  398.    a fossil driver loaded because Global War's internal comm routines
  399.    are better suited for game play.  If you experience any problems, set
  400.    it to "Y" and install a fossil driver.
  401.  
  402.    By default, Global War uses both Hardware handshaking (aka Flow
  403.    Control or CTS) and software (Xon/Xoff) handshaking.  You can disable
  404.    Hardware handshaking by specifying the /NOFLOW switch on the end of
  405.    the command line that calls Global War.  I haven't found it necessary
  406.    yet, but if the door freezes up your computer it's worth a try.
  407.  
  408.    If you would like to make some sort of announcement to all GW
  409.    players, such as a Hall of Fame list, you can create a file called
  410.    BULLETIN.ANS and place it in your Global War directory.  GW will
  411.    output this file after displaying the copyright notice. BULLETIN.ANS
  412.    may be an ANSI file or a plain ASCII file. Similarly, the file
  413.    WONGAME.ANS is displayed when a player wins a game and may be edited.
  414.  
  415.    Global War relies heavily on your hardware time clock.  If your time
  416.    clock is not working reliably or is nonexistant, get it fixed!
  417.    Fixing it usually means simply replacing 4 AA batteries inside your
  418.    PC. If you start getting "Timeclock or Game Corrupted" error
  419.    messages, it's too late.
  420.  
  421.    All *.TXT files included in this archive are for your information only
  422.    and are not required by the game.  The rest of the files ARE required.
  423.  
  424.    If you can't get Global War to work with your system, feel free to
  425.    contact me at ProVision.  Together, we'll make it happen!
  426.  
  427.    GLOBAL WAR requires no maintenance or Sysop intervention.  Set it up
  428.    once and forget about it.  Completed games are automatically deleted
  429.    after a specific number of days (see WAR.CFG).  Even games that have
  430.    been "forgotten" will automatically be deleted.  If you change the
  431.    name of a user on your BBS who is involved in the game, you will have
  432.    to edit the WARxx.DAT files (where xx is the game number) to reflect
  433.    this change, or the game will not recognize this "new" player. Change
  434.    their name in WINNERS.WAR if they've won any games too.  Player's
  435.    names are not case sensitive.  I suggest using an editor such as
  436.    Qedit or DOS 5's editor. Don't use a word processor.  Many word
  437.    processors insert weird control codes that will give GW fits. Type
  438.    over the old data, DON'T delete or add any lines or GW will surely
  439.    crash with a runtime error.
  440.  
  441.    Known bugs:  PC-Board Sysops, you will need to lower your online time
  442.    to under 9 hours per call (32767 seconds). If you don't, your time
  443.    remaining stored in PCBOARD.SYS will wrap around and go negative, and
  444.    you won't be able to get into Global War.
  445.  
  446.    Give my board, ProVision BBS, a call for the latest version of Global
  447.    War and additional support software and documentation.  The phone
  448.    number is (206) 353-6966 or (206) 353-2494.  Or you may contact me by
  449.    sending netmail to Joel Bergen at Fidonet node 1:343/65.
  450.  
  451.    I hope that you and your callers enjoy Global War, and that you find
  452.    it worthy of your support.  Please read the file REGISTER.TXT for
  453.    information on how to register your copy of Global War.
  454.  
  455.                                 Joel Bergen
  456.